グリッドフィニティ メーカー
グリッドフィニティメーカーは、最初の1プリントまでのガイド付き路線です。操作パネルの壁から始まるのではなく、3枚のテンプレートカード(収納ボックス、ベースプレート、ソケットオーガナイザー)から始まります。仕事に合う1枚を選ぶと、そのテンプレートが実際に持つパラメータだけを調整します。決断ごとに1画面、最後までライブプレビュー、そしてウォータータイトなSTL。グリッドフィニティメーカーは、数字を1つ尋ねる前に「何を作るか」を尋ねます。
グリッドフィニティメーカーの各テンプレートは、別のジオメトリを生成します。ボックスはセル・高さ・壁の操作を、ベースプレートは5mmソケットプレートのセル数を、ソケットオーガナイザーは直径・深さ・数量の行を開きます。グリッドフィニティメーカーは選んだ部品に必要なものだけを見せるため、最初のプリントが研究プロジェクトに化けません。
案内の裏にあるのは、深いエディターと同じローカルエンジンです。コミュニティの42mmピッチ、0.5mmの外周クリアランス、ダウンロード前のウォータータイト検査、ミリメートルのバイナリSTL。ガイド付きでも、簡易出力という意味ではありません。グリッドフィニティメーカーのファイルは同じファイルを、筋のいい順序で決定して作ります。
グリッドフィニティメーカーの使い方
- 1
テンプレートを選ぶ
グリッドフィニティメーカーの3枚のカードが3つの部品:ボックス、ベースプレート、ソケットオーガナイザー。カードの文章が用途を説明します。
- 2
テンプレートを調整
そのテンプレートが持つ欄だけが現れます。ボックスはセルと高さ、プレートはセル数、オーガナイザーはサイズ行です。
- 3
ライブプレビューを確認
グリッドフィニティメーカーのプレビューを回し、ミリメートルパネルを読み、戻るボタンでいつでもカードに戻れます。
- 4
STLをダウンロード
グリッドフィニティメーカーのSTLは、ウォータータイト検査済みのバイナリ、ミリメートル単位。当サイトの全ツールと同じくローカル生成です。
テンプレートのステップがアイデアのすべてです。初心者の混乱の多くは、ボックスの欄とプレートの欄が一度に見えることから来ます。グリッドフィニティメーカーのこの分離こそが、ソケットオーガナイザーに壁厚を出さず、ベースプレートにU高さを出さない理由です。各画面はまっとうな質問だけを尋ねます。
グリッドフィニティメーカーの3つのテンプレート
文章で言えば、こうなります。ボックステンプレートは物を入れる箱を作り、手工具用に壁を厚くしたり、仕切りでキャビティを四角い区画に割ったりできます。ベースプレートテンプレートは5mmの着地面を作り、フットプリントはセル数×42mmそのものなのでセルだけでサイズ指定します。ソケットオーガナイザーテンプレートは、グリッドフィニティメーカーの3枚目としてセットを丸く仕上げる、ソケットなど丸い素材用の円筒ポケットです。どのカードを選んでも、グリッドフィニティメーカーの3テンプレートは同じグリッド上で自由に混ざります。
グリッドフィニティメーカーでボックステンプレートを調整する
グリッドフィニティメーカーでボックスカードを選ぶと、フルのボックス制御が開きます。X・Yは1〜12セル、高さは2U〜12U、壁厚は0.8〜4mm(初期値1.2)、底厚は0.6〜10mm(初期値0.8)。グリッドフィニティメーカーのツアーはここが最深部で、しかもボックスに必要な深さちょうどです。
- 壁厚0.8〜4mm、初期値1.2。グリッドフィニティメーカーの出発点で、フィラメントを節約しつつ手工具にも耐えます。
- 底厚0.6〜10mm、初期値0.8。グリッドフィニティメーカーで金属部品を載せるボックスでは上げましょう。
- 仕切りは各軸最大10本。キャビティが再構築され、区画は直角でプリントしやすいまま。
- リップとマグネットはワントグル:3.8mmのスタッキングリップで同じボックスがネストし、Ø6.5×2.4mmポケットが6×2mmマグネットを受け止めます。
グリッドフィニティメーカーのジオメトリは規格どおり
テンプレートが何であれ、グリッドフィニティメーカーの出力はコミュニティ規格を守ります。42mmピッチ、外周全体から一度だけの0.5mm、1U=7mm(4.75mmフット込み)、ベースプレートはセル数×42mmのフラットな掛け算。ここでグリッドフィニティメーカーを使って調整したボックスは、当サイトの他ツールのプレートにも、外部の大半のコミュニティプレートにも落ちます。その交換こそシステムの目的で、グリッドフィニティメーカーは利便性のためにそれを手放しません。
グリッドフィニティメーカーとグリッドフィニティジェン、どちら?
この2つは当サイトのショートカットで、狙う気分が違います。ジェンはタイプ、X、Y、Uの4欄だけを見せ、決断済みの瞬間に使います。グリッドフィニティメーカーは最初に1つ質問し、何を作るか。それから該当するコントロールだけを明かします。部品が正確に分かっているならジェン画面を、仕事は分かっているが部品はまだなら、グリッドフィニティメーカーのカードが案内します。
戻るボタンはいつでもテンプレートカードに戻り、パラメータを保持します。気軽な試行こそ主眼です。小さくプリントし、プレートとのフィットを確かめ、次のランで最初の推測を修正する。グリッドフィニティメーカーは反復コストをフィラメント1g程度に抑えます。
グリッドフィニティメーカーのカードから始まる初プロジェクト
- 2×2セル・3Uのボックス。グリッドフィニティメーカー版の較正プリントで、プレートにカチッとなれば他も全部うまくいきます。
- 4×3ベースプレート。168×126mmが220mmベッドに1枚で、分割は不要です。
- 12・16・20mm行のソケットオーガナイザー。じっとしていない道具のための丸ポケット。
どのアイデアも、グリッドフィニティメーカーならカード1枚と少しの数字です。グリッドフィニティメーカーの狙いは、アイデアからSTLまでの距離を小さく保ちつつ、結果がプレートに着地したとき、どの部品も流暢な42mmグリッドを話していることです。
出典と参考文献
「グリッドフィニティは42mm正方グリッドと7mm刻みの高さ単位を基盤とする」——本サイトが実装し照合している、コミュニティ管理のオープン仕様です。
- Gridfinity community specification— 本サイトのモデルが実装するコミュニティ仕様
- Gridfinity reference documentation— フット・リップ・ソケット寸法の検証に使うプロファイル資料
- Gridfinity Rebuilt (OpenSCAD)— 生成ジオメトリを突き合わせるオープンソース実装
よくある質問
グリッドフィニティメーカーとジェンの違いは?
ジェンはタイプ、X、Y、Uの必要最小限を見せます。グリッドフィニティメーカーはテンプレートカードから始め、各テンプレートのパラメータを後から明かします。同じエンジン、同じSTL品質、違いは案内量だけです。
グリッドフィニティメーカーのソケットオーガナイザーテンプレートは編集できますか?
できます。オーガナイザーカードは専用ツールと同じ直径・深さ・数量の行を開きます。グリッドフィニティメーカーでは、カードを選んだ後の1質問先にそれが現れるだけです。
グリッドフィニティメーカー製の部品は他ツール製と噛み合いますか?
噛み合います。グリッドフィニティメーカーの出力は42mmピッチ、7mm高さ単位、標準フットとリップのコミュニティ規格に従うため、準拠ジェネレーターのボックスやプレートと自由に交換できます。
グリッドフィニティメーカーは無料ですか?
無料で、ローカルで、無制限です。グリッドフィニティメーカーのテンプレート、パラメータ、STLダウンロードはすべてブラウザ内で動き、アカウントもアップロードもありません。